poniedziałek, 31 października 2011

Attack of the Zombie Frogs

Moda na Helloween nie opuściła także świata Visual Novel. Krótką kinetic novel poświęconą temu świętu, noszącą tytuł "Attack of the Zombie Frogs", łączącą elementy horroru i komedii, znajdziecie na forum Lemma Soft, zrzeszającym ludzi tworzących gry w Ren'Py. Gra jest fajna i dobrze zrobiona, zachęcam do sprawdzenia samemu.

sobota, 29 października 2011

Conquering the Queen - premiera

Dzisiaj miała miejsce angielska premiera gry "Mashou no Nie" wydanej po angielsku przez MangaGamera pod tytułem "Conquering the Queen". Pierwsza, falstartowa, zdarzyła się pół roku temu, kiedy grę wydano jako "The Queen and Princess as your rewards" i zdjęto ze strony po pięciu godzinach. Teraz już można kupować ją legalnie.
Głównym bohaterem gry jest wojownik Vincent, który trafia do krainy, gdzie walczą ze sobą dwa państwa. Zdarza mu się uratować napadniętą przez bandytów ksieżniczkę Roxanę z królestwa Katusha. Dzięki temu trafia na jej dwór, gdzie jest pełno pięknych kobiet...

piątek, 28 października 2011

Thief and Sword - Recenzja



Tytuł: Thief & Sword
Wydawca: Yukari
Rodzaj: hentai, rpg
Platforma: PC
Rok Wydania w Japonii: 2009

Pewnego dnia złodziejka Shalt otrzymała ze swojej gildii zadanie odzyskania kosztowności, które ukradli ludzie hrabiego Mirwy. W tym samym czasie z wioski zamieszkałej przez młodą wojowniczkę Raikę, ktoś skradł wyjątkowo cenny święty symbol, który znajdował się w kapliczce. Obie dziewczyny wyruszają na poszukiwania, których celem na poczatku wydaje się hrabia. Im dalej, tym jednak sprawy stają się dużo bardziej skomplikowane i mroczne, a na złodziejkę i wojowniczkę czeka po drodze wiele przygód, czasem bardzo niebezpiecznych.
"Thief & Sword" to nietypowa gra. Wygląda jak Visual Novel. Mechanikę ma także podebraną z RPG (walki, używanie przedmiotów), a system przejścia pochodzi z kolei z gier paragrafowych. W noramlnym Visual Novel występuje zwykle kilka - kilkanaście pytań z wyboramio podczas gry. Tutaj jest ich kilkaset - co dwa - trzy scenki mamy wybór, który określa, gdzie kierowana przez gracza bohaterka pójdzie albo co zrobi. Sprawia to, że "Thief & Sword" jest jedną z najbardziej rozbudowanych i dających swobodę graczom gier Visual Novel, jakie widziałem.

Na samym początku gracz wybiera, czy chce kierować Shat czy Raiką. Ich ścieżki są do siebie bardzo podobne, różnią się tak naprawdę początkiem i końcem. No i oczywiście udziałem bohaterek w scenkach. No właśnie, w grze występuje jedna z największych ilości scenek hentai, jaką widziałem. To dobra i zła wiadomość. Większość tych scenek jest dość ponura, wiele z nich to złe zakończenia. W grze bardzo łatwo jest zginąć i to nie w walkach - te są proste. Wystarczy dokonać złego wyboru albo nie zdać testu na jakąś umiejętność i bohaterka wpada w pułapkę, staje się niewolnicą albo bardzo często zostaje po prostu zabita. Jeżeli nie lubicie mrocznych gier, to lepiej nie ruszajcie "Thief & Sword".
"Thief & Sword" jest grą bardzo długą - każda postać ma prawie 600 paragrafów i prawie 50 zakończeń. Same scenki w zakończeniach też są bardzo długie. Obrazki i grafiki zrobiono fajnie, chociaż według mnie niektóre ze scenek są za bardzo brutalne. No ale to jest kwestia gustu. Napisy w trakcie gry wyświetlane są na tle obrazków, a w czasie scenek i ważnych momentów - w dolnej części ekranu. "Thief & Sword" jest w pełni dźwiękowe, ma całkiem fajną ścieżkę muzyczną, a bohaterki w ważnych momentach mówią podłożonymi głosami.

W grze jest trochę walk, wszystkie raczej proste i rozgrywane w systemie turowym. Część mechaniki opiera się na testach gra bierze którąś z cech bohaterki, następuje rzut kostką, którą zatrzymuje gracz i wynik jest dodawany do cechy. Jeżeli jest wyższy albo równy trudności testu, to mamy sukces. Do tego jest jeszcze system flag i przedmiotów. Czasem za zrobienie jakiejś rzeczy (dobrej albo złej), gracz otrzymuje flagę, która potem pozwala (albo nie pozwala) na więcej swobody przy ważnych odpowiedziach. Opis przejścia można znaleźć w sieci i ma on wygląd olbrzymiego drzewka z rozpisanymi wszystkimi zakończeniami i wariantami dróg. Ale ja polecam poznawać świat gry samemu.
To bardzo dobra gra, ale tylko dla tych, którym nie przeszkadza mrok i brutalność, obydwu w tej grze jest bardzo dużo. No i lepiej się za szybko nie zniechęcać, bo pewnie na poczatku bardzo szybko będziecie łapać złe zakończenia (niektórym to się może podobać...). Gra jest przetłumaczona na angielski w 2/3 (cała ścieżka Shalt, połowa ścieżki Raiki). Polecam szczególnie fanom RPGowych Visual Novel, bo im ta gra może się najbardziej spodobać. W tej chwili powstaje kontynuacja pt "Thief & Troll", której główną bohaterką będzie pewnie Shalt. Historia Raiki została opisana w umieszczonych na stronie wydawcy dodatkowcych historyjkach pt. "Thief & Sword: Other Stories".

Ocena: 9/10
Angielskie tłumaczenie: Rogue Translations.
Opis przejścia: Megaupload
VNDB: http://vndb.org/v2591

czwartek, 27 października 2011

Sentou Gakuen - trailer

Pojawił się pierwszy zwiastun gry "Sentou Gakuen", angielskiego MMO z gatunku Visual Novel. Jest to chyba pierwsza gra sieciowa utrzymana w tej konwencji. Trailer wygląda tak:

Stronę gry znajdziecie pod tym adresem.

środa, 26 października 2011

Nowa gra od Lilith Software

Na oficjalnej stronie Lilith Soft pojawiły się pierwsze projekty postaci pochodzącej z właśnie powstającej gry pod tytułem "Gendai hitoduma mono kikaku” ("Spisek przeciwko współczesnej mężatce" - tak to mniej więcej można przetłumaczyć). Niestety, na wczesnym etapie tworzenia nie podano ani słowa o fabule, chociaż wiadomo już, że nie będzie miała nic wspólnego z seriami "Taimanin" ani "Kangoku" (szkoda...), a bohaterkami pewnie będą dorosłe, dojrzałe kobiety. Pewnie będzie czymś podobnym do ostatniej gry Lilith, czyli "Ore to Saeko-san to netorare mail". Poniżej udostępnione projekty:

wtorek, 25 października 2011

Tworzenie Visual Novel - Grafika

Jednym z największych problemów dla kogoś, kto chce stworzyć własną Visual Novel, jest grafika. W tym tekście chciałbym zaproponować kilka rozwiązań tego problemu. Skąd wziąć grafikę do swojego Visual Novel?

1) Narysować samemu
Jeżeli macie zdolności rysunkowe to jest to najlepsze rozwiązanie, które sprawi, że wasza gra będzie oryginalna. Oczywiście, wymaga ono największej ilości czasu i zaangażowania. Poza tym, nie każdy potrafi rysować.

2) Znaleźć grafika
Na forum Ren’Py albo na stronach dla rysowników można znaleźć ludzi, którzy potrafią rysować. Jeżeli kogoś takiego zna się długo, to pewnie da się namówić. Czasem jednak graficy chcą wynagrodzenia w pieniądzach za swoją pracę.

3) Stworzyć w programie pozowym
Jeżeli zrezygnujecie w grze ze spritów postaci i wystarczą wam obrazki, można je stworzyć samemu w programach typu Poser, Yuusha Digital, Polygon Love itd. Tutaj nie wymagane są zdolności graficzne, bo postaci i tła dostajemy gotowe, wystarczy je tylko animować i ustawiać tak, jak je potrzebujemy.

4) Zrobić zdjęcia
Są Visual Novel, które wykorzystują jako tła zdjęcia. Ta opcja daje wam dużo swobody, bo po prostu bierzecie aparat fotograficzny, idziecie na miasto i fotografujecie takie scenerie, jakie są wam potrzebne do gry. Zdjęcie można wrzucić albo nawet potem lekko zmodyfikować na komputerze.

5) Wziąć z anime/filmów
Często w anime i filmach pojawiają się sceny, które świetnie pasowałyby na tło. Można zrobić wtedy po prostu stopklatkę i zapisać obraz w pliku graficznym, a potem wykorzystać.

6) Wziąć z innych gier
Na niektórych stronach można znaleźć kompletne zestawy grafik z gier Visual Novel, w których są także wszystkie wykorzystane w grze grafiki tła. To powinna być ostatnia z opcji, na jakie się zdecydujecie, ale jeżeli robicie grę fanowsko i niekomercyjnie, to można spróbować.

Następnym razem omówię kwestię spirtów postaci.

poniedziałek, 24 października 2011

Period - angielskie tłumaczenie

Na TLWiki pojawił się angielski patch do gry "Period". Nie jest to na razie kompletne tłumaczenie, ale obejmuje ono ścieżki Aoi, Miyu, Kohane i Rin, czyli czterech z sześciu bohaterek gry. Patcha znajdziecie pod tym linkiem. Opening gry możecie zobaczyć tu:

niedziela, 23 października 2011

Thief and Troll - kontynuacja Thief and Sword zapowiedziana


Yukari na swojej stronie internetowej umieściło pierwszą informację o kontynuacj paragrafowej RPG/Visual Novel "Thief & Sword", noszącej tytuł "Thief & Troll". Na razie nie wiadomo za dużo o fabule, poza tym, że gra zaczyna się od tego, że główna bohaterka (prawdopodobnie Shalt z "T&S") budzi się naga w jaskini. Nie wie, skąd się tam wzięła. Jak pojawią się jakieś nowe informacje o grze, na pewno je podam.
Na stronie "Thief & Sword" pojawiła się z kolei druga część historii obrazkowej, która jest kontynuacją grę.Oebjrzeć ją można tu:
Część 1
Część 2
Angielskie tłumaczenie "Thief and Sword" można znaleźć tutaj.

sobota, 22 października 2011

Aselia the Eternal już w październiku

JAST USA opublikowało okładkę do swojej najnowszej gry - "Aselia the Eternal" ("Eien no Aseria"), która jest skrzyżowaniem jRPG i Visual Novel. Gra ma trafić do sprzedaży jeszcze w tym miesiącu albo na początku następnego. Oto jak wygląda okładka:
Opening do gry możecie z kolei zobaczyć tutaj:

piątek, 21 października 2011

Phoenix Wright - Film aktorski

Na podstawie najpopularniejszej gry Visual Novel na DS, "Phoenix Wright: Ace Atorney", nakręcono właśnie film aktorski, który pojawi się w kinach na początku 2012 roku. Główną rolę odtwarzał będzie Hiroki Narimiya. Poniżej możecie zobaczyć pierwsze ujawnione zdjęcie tego aktora w roli Phoenixa.
Takumi Saitō grał będzie Milesa Egdewortha, a Mirei Kiritani zagra Mayę Fey. data premiery filmu to 11 luty 2012. Dużo wcześniej powstał musical na podstawie tej gry.

czwartek, 20 października 2011

Trzy nowe dema

W ostatnich dniach pojawiły się trzy nowe demówki japońskich Visual Novel do ściągnięcia. Są to przygodowo strategiczno fantastyczna "Kikouyoku Senki II Gin no Toki no Corona", haremówkowa "Kanojo wa Sora ni Inoranai -quantum girlfriend-" i horror "Master×Re:master".

Download:
"MasterxRe:master"
"Kanojo wa Sora ni Inoranai -quantum girlfriend-"
 "Kikouyoku Senki Gin no Toki no Corona -"

środa, 19 października 2011

K-on!: Alumni Tea Time

Na forum Lemma Soft, zrzeszającym ludzi tworzących Visual Novel po angielsku, pojawiło się demo gry "K-on!: Alumni Tea Time". Gra opowiada o przygodach bohaterek K-ON! na uniwersytecie, ma zawierać też sceny erotyczne, chociaż podobno demo ich nie zawiera. Pobrać je można stąd. Screeny:

wtorek, 18 października 2011

Tworzenie Visual Novel - Scenariusz

Scenariusz to najważniejsza część Visual Novel i od niego trzeba zacząć. Najlepiej wziąć sobie kartkę i rozpisać wszystko, zanim się zacznie pracę na komputerze. Jeżeli robimy kinetic novel, to nie trzeba, ale przy Visual Novel, która zawsze ma kształt drzewka, to bardzo pomaga.

Wiadomo, dobre VN powinno mieć kilka zakończeń. Dlatego bierzemy kartkę, piszemy na niej „start” u samej góry, a potem kolejnymi kreskami dochodzimy do punktów ważnych fabularnie, od nich odchodzą kolejne gałęzie związane z pytaniami, aż drzewko kończy się na dole, przy zakończeniach. Mając zrobiony taki schemat, łatwo będzie pracować już z edytorem, bo np. Ren’Py wymaga porządku przy pisaniu i dorzucanie nowych elementów w trakcie może być tam trudne.

Najlepiej na początku wymyślić wszystkie zakończenia. Widać w niektórych grach, że ktoś wymyślił fabułę, ciągnął ją, ale nie wiedział, jak skończyć. Najlepiej, żeby zakończeń było 2-4, bo więcej to już praca dla kogoś bardzo doświadczonego i można się zgubić przy ilości rozgałęzień fabularnych. Dobrze, żeby jedno zakończenie było najlepsze, jedno neutralne, a dwa ostatnie mogą być złe. Na początku nie ma też sensu tworzyć długą grę – 15-20 minut powinno być maksymalnym czasem jej skończenia. Większość fanowskich gier nie trwa dłużej. Czasami złe zakończenia pojawiają się w trakcie gry, wcześniej niż inne.

Trzeba też wymyślić postacie i je umieścić w fabule. Najlepiej dla każdej napisać krótką charakterystykę, kim jest, co ją łączy z główną postacią, jakie są ich relacje i czy się zmieniają. Przyda się to, żeby potem, w trakcie pisania scenariusza, nie zrobić błędów. Bohaterów też nie powinno być wielu, ale ci, którzy mają związek z zakończeniami, powinni być dobrze pokazani. Wydarzenia najlepiej jest opisywać z punktu widzenia bohatera, tak robi większość ludzi. Można też zrobić to z punktu widzenia osoby trzeciej, ale wtedy jest już trudniej.

poniedziałek, 17 października 2011

Sailor Moon Dating Simulator: Moon Maid - Recenzja


Tytuł: Sailor Moon Dating Simulator: Moon Maid
Wydawca: Maraviolantes (fanowskie)
Rodzaj: Dating sim
Platforma: PC
Rok wydania: 2009

"Sailor Moon Dating Simulator: Moon Maid" jest drugą częścią serii dating simów z bohaterkami anime "Sailor Moon". W tej grze główną bohaterką jest Usagi Tsukino, tytułowa Czarodziejka z Księżyca, z którą spotykamy się ubraną w strój pokojówki. Wersja stroju, jak podaje autor, pochodzi ze 193 odcinka anime.
Gra jest zrobiona na tej samej zasadzie, co poprzednia. Spotykamy się przez dwadzieścia dni z Usagi, za każdym razem ona zadaje pytania, a od odpowiedzi zależy, czy bardziej polubi gracza, czy może przeciwnie. Większość pytań jest zrobiona na zasadzie pytanie-dopowiedź, ale są też takie bardziej złożone, dwustopniowe. Poza tym, można bohaterce kupować prezenty. Nowością jest dostępność minigierek. Ciekawszą nowością jest szansa na dostanie pocałunku od Usagi po ukończonej pełnym powodzeniem randce.

W porównaniu z pierwszą częścią, "Sailor Moon Dating Simulator: Moon Maid" została rozbudowana. Są aż cztery różne zakończenia, pytania są bardziej skomplikowane, ale, jak mi się wydaje, już mniej wymagają znajomości anime, ale samodzielnego myślenia i pamięci o tym, co wcześniej mówiła dziewczyna. Znajomość anime też się bardzo przyda, bo na pewno dzięki niemu będzie dużo łatwiej zakończyć grę z powodzeniem. Więcej jest też dostępnych przedmiotów w sklepach.
Grafika jest tak samo dopracowana, jak w poprzedniej części. Spirty są tak samo staranne, z wieloma wersjami i twarzami, chociaż dotyczą tylko jednej postaci. Puzzle, którą są mini gierką, są fajne i stanowią przyjemny dodatek - mają osiem wariantów. Muzyka jest tak samo midi jak w poprzedniczce. Niestety, dalej nie ma obsługi myszką, tylko klawiaturą.

Jeżeli komuś się podobała pierwsza część, to ta też na pewno nikogo nie rozczaruje. Każda z tych gier jest niezależna, więc można grać w dowolnej kolejności. "Sailor Moon Dating Simulator: Moon Maid" ma poza podstawową, angielską, cztery wersje językowe, w tym polską, co na pewno zainteresuje tych, którzy lubią grać w visual novel w naszym języku.

Ocena: 7/10
Download: strona autora.
VNDB: http://vndb.org/v885

niedziela, 16 października 2011

One Afternoon - polskie tłumaczenie

Z przyjemnością prezentuję wam drugie polskie tłumaczenie gry visual novel, za które się wziąłem. Tym razem była to krótka gra pt "One Afternoon". Jej pełną recenzję znajdziecie tutaj. Dostępny jest też opis przejścia, gdyby komuś był potrzebny. Gra nie jest długa ani trudna, wziąłem ją, żeby poćwiczyć przed trochę większym projektem, nad którym właśnie pracuję. Mam nadzieję, że niedługo będę mógł wam go pokazać. Linki do downloadu (pełna gra przetłumaczona na polski) są na dole posta. Screeny:

Download:
Mediafire
Chomik

sobota, 15 października 2011

Programy do VN - Blade Engine

Blade Engine jest bardzo prostym, darmowym programem do robienia VN, idealnym dla początkujących. Cała jego mechanika opiera się na plikach tekstowych, które połączone są komendami pytań i wyborów. Język i kod zostały uproszczone do minimum, a na stronie jest kilka samouczków. Dlatego jeżeli ktoś chce samemu stworzyć VN z pytaniami i wyborami, a nie ma żadnego doświadczenia w robieniu, może zacząć do tego programu.

Mechanika BE oparta jest na katalogach – do jednego wrzucamy pliki tła, do innego muzykę, do innego dźwięk, do innego scenariusz, do innego postaci. W plikach z tekstem scenariusza potem po prostu wystarczy podawać nazwy plików, BE sam wie, gdzie ich szukać. Obsługuje dość dużo formatów dźwięku i obrazu, także video. Ma też kilka prostych efektów typu wstrząs ekranu.
Pisanie scenariusza robione jest w plikach tekstowych formatu notatnika. Składa się on z komórek, każda odpowiada jednej sekwencji i zawiera informacje o obrazku tła, dźwięku i postaci (jeżeli są) i zostawia trzy linijki na wpisanie tekstu. Żeby dać więcej tekstu, zakłada się kolejną komórkę, potem kolejną. Każdy plik kończy albo komenda zakończenia gdy albo pytanie, którego odpowiedzi przekierowują do innych plików.
BE ma wady – nie jest już wspierany i rozbudowywany, więc jak znajdziecie w nim buga, to musicie go obejść, bo na naprawę nie ma szans. Obsługuje tylko swoje pliki tekstowe. Oznacza to, że tworząc każdy nowy plik tekstowy, musicie po prostu wziąć już istniejący plik scenariusza, skopiować, zmienić mu nazwę i w nim pisać kolejną część. Nie obsługuje unicode, więc nie da się w nim pisać po polsku.

Na pewno Blade Engine nie ma tylu opcji i możliwości co popularniejszy dużo Ren’Py, o którym napiszę za jakiś czas. Na samym początku może być jednak czymś dobrym, bo nie ma tak złożonego kodu jak Ren’Py, układanie pytań i ścieżek jest w nim wręcz intuicyjne (w Ren’Py można się czasem pogubić). Przykładową grą opisaną tutaj i zrobioną w Blade Engine jest Rei Ayanami: Angel of Sex. Jeżeli jednak od razu chcecie sięgnąć po najlepszy z dostępnych programów i pokazać swoje dzieło innym, to polecam wziąć Ren'Py. W nim robi się zdecydowanie najwięcej fanowskich VN.

Download: oficjalna strona

piątek, 14 października 2011

Dwa nowe dema i zapowiedź

W ciągu ostatnich dni pojawiły się dwa dostępne online dema gier. Pierwsze z nich to trial "In! Joku! Pink Ranger!! ~Ochita Henshin Heroine~" z gatunku magical girls. Demo można pobrać z oficjalnej strony, jest tam też do ściągnięcia komiks promujący grę. Druga z tych gier, "Mashiro Summer" to typowa haremówka. Jej triala można pobrać stąd.
Na swojej oficjalnej stronie MangaGamer udostępnił filmik otwierający jedną z zapowiadanych nowości tego dystrybutora angielskich tłumaczeń - "Deardrops" pochodzącą z tej samej serii co "Kira Kira" i "Kira Kira: Curtain Call". Pobrać go można ze strony MangaGamera,  a obejrzeć - poniżej:


czwartek, 13 października 2011

Harem Party po angielsku od MangaGamer

Na oficjalnej stronie MangaGamer pojawiła się zapowiedź angielskiej edycji nowej gry pt "Harem Party", oryginalnie wydanej przez Tactics. Jej bohaterem jest gracz, który podczas walki z bossem w grze RPG przypadkowo przenosi do swojego świata bohaterki gry oraz... bossa. Teraz musi się nimi zaopiekować i poradzić sobie z bossem jeszcze raz. Data wydania "Harem Party" nie została na razie podana. Trailer gry możecie zobaczyć niżej:



środa, 12 października 2011

Frequencies - Recenzja

Tytuł: Frequencies
Wydawca: Morhighan (fanowskie)
Rodzaj: Kinetic novel
Platforma: PC
Rok wydania: 2011

Głównym bohaterem tej gry jest chłopak, który ze względu na swój nietypowy wygląd, ma problemy w szkole. Miejscowe łobuzy prześladują go, biją i wyzywają. Z rodzicami też mu się nie najlepiej układa. Pewnego dnia bohater znajduje porzucone słuchawki. Najpierw wydaje się, że są one zepsute, ale potem chłopak przekonuje się, że pozwalają mu one słuchać myśli innych ludzi. Ale to początek, bo moc słuchawek jest dużo większa...
"Frequencies" to krótka kinetic novel (czyli visual novel bez wyborów), zrobiona fanowsko przy pomocy silnika Ren'Py. Jej fabuła jest dosyć prosta i krótka, nie zaskakuje właściwie niczym, nie ma żadnych zwrotów akcji ani skomplikowanej fabuły. Podejrzewam, że autor robił ją po to, żeby nauczyć się podstaw działania silnika. Na dodatek, główny bohater wygląda jak emo, chociaż twierdzi że nim nie jest.

Grafika utrzymuje średni poziom. Jest tylko jeden spirte z postacią, bez zmian w twarzy czy pozie, moim zdaniem to za mało, tym bardziej, że nawet ten jeden sprite nie jest jakoś udany. Tła są zrobione trochę lepiej. Dźwięki dopasowano do scen, ale muzyki niestety już nie ma. Tekst w czasie dialogów wyświetlany jest normalnie, a to co myśli bohater, wyświetla się na screenie.
Zdecydowanie wolę, kiedy takie gry mają jakieś ścieżki wyboru, nawet jeżeli są one tylko dwie i pod sam koniec, jak to się czasem zdarza. Jeżeli ich nie ma, to przynajmniej dobrze by było, gdyby historia w grze była trochę ciekawsza. Bez tego jest słabo, tak jak we "Frequencies". 
Ocena: 4/10

Download: Strona autora

wtorek, 11 października 2011

Sailor Moon Dating Simulator: Sailor Saturn - Recenzja


Tytuł: Sailor Moon Dating Simulator: Sailor Saturn
Wydawca: Maraviolantes (fanowskie)
Rodzaj: Dating sim
Platforma: PC
Rok wydania: 2008

"Sailor Moon Dating Sim" to seria czterech gier, które zostały stworzone przez fanów anime "Sailor Moon. Pierwszą częścią była ta poświęcona Hotaru Tomoe, czyli Sailor Saturn, najmłodszej i najmroczniejszej spośród bohaterek anime.

Mechanika gry różni się od typowych visual novel i chyba najbardziej tutaj odpowiada właśnie nazwa "symulator randek". Przez 20 dni bohater (czyli gracz) spotyka się z Hotaru i odpowiada na zadawane przez nią pytania. Dobre odpowiedzi zwiększają szansę na to, że dziewczyna polubi gracza, złe odpowiedzi obniżają tą szansę. żeby jeszcze zwiększyć miłość Hotaru, można jej kupować upominki w sklepie, ale tutaj też trzeba uważać, bo źle wybrany upominek może przeszkodzić a nie pomóc. Nie ma tutaj typowej fabuły, tylko pytania i odpowiedzi.

Gra została zrobiona fanowsko, przy pomocy programu Game Maker (to nietypowe, bo zwykle fani używają Ren'Py albo Blade Engine). Nie jest prosta, znajomość anime jest tu właściwie obowiązkowa, bo inaczej nie ma jak odpowiadać na wiele pytań, a trzeba naprawdę dużo się napracować, żeby udało się pod koniec dostać od Hotaru list miłosny. Jeśli nie pamiętacie albo nie oglądaliście, warto chociaż przeczytać artykuł o bohaterce i o "Sailor Moon" w wikipedii. To może się bardzo przydać w trakcie gry. Gra jest całkowicie "bezpieczna" wiekowo.
Jak na grę fanowską, grafika jest bardzo dobra. Spirty z Hotaru wyglądają jak wyjęte z anime, są zróżnicowane pod względem wyrazu twarzy a nawet pozy. Tła też się świetne, nie różnią się niczym od tych, które pojawiają się w profesjonalnych visual novel. Gra ma, poza angielską, pięć wersji językowych, niestety, nie ma wśród nich polskiej - inne części tej serii ją mają. Małym niedopracowaniem jest brak obsługi myszką. Muzyka jest raczej prosta, ale jest i nie przeszkadza.

To bardzo dobrze zrobiona gra, jak na fanowski tytuł. Ale nie tylko, bo nawet jak na grę komercyjną niczego by jej nie brakowało. Nawet jeżeli ktoś nie zna za bardzo "Sailor Moon", to powinien zobaczyć tą grę, żeby się przekonać, jak dobrze można samemu, bez pomocy firmy, zrobić taką grę. Można ją legalnie, z darrmo pobrać ze strony autora. Na mojej stronie jest tłumaczenie tej gry na język polski.

Download (eng): Sailor Moon Games Archive.
Download (pl): Visual PL

Ocena: 7/10
VNDB: http://vndb.org/v884

poniedziałek, 10 października 2011

YU-NO – The Girl that Chants Love at the Edge of the World


Dzięki TL Wiki pojawił się angielski patch do gry "YU-NO – The Girl that Chants Love at the Edge of the World", który można pobrać stąd. Patch jest zrobiony do wersji gry dostępnej w zestawie "Elf Classics". Opening do gry prezentuję poniżej:

Maji de Watashi ni Koishinasai! po angielsku

Grupa "Yandere Translations" opublikowała pierwszego patcha do gry "Maji de Watashi ni Koishinasai!", który obejmuje wstęp i ścieżki części postaci. Pobrać go można ze strony tłumaczy.
"Maji de Watashi ni Koishinasai!" opowiada o szkole, której uczniowie uczą się różnych metod walki i szkolą na żołnierzy. Anime na jego podstawie jest właśnie wyświetlane. Opening gry możecie zobaczyć tu:

sobota, 8 października 2011

Moonlight Walks - Polskie tłumaczenie

Chciałbym zaprezentować wam moje pierwsze tłumaczenie gry Visual Novel na język polski. Wybrałem "Moonlight Walks", którego moją recenzję możecie przeczytać tutaj. Linki do downloadu znajdują się na dole.
Przykładowe screeny:
Download:
Mediafire

Chomik 

piątek, 7 października 2011

Injuu Kangoku ~Dirty Prison Ship~


Dzisiaj miała swoją premierę gra "Injuu Kangoku ~Dirty Prison Ship~ ", pierwsza od dawna tego typu gra science fiction, nawiązująca trochę do doskonałego "Knagoku Senkan - Prison Battleship" z Lilith Soft. W odróżnieniu od tamtej, tutaj głównym zagrożeniem dla bohaterek są nie ludzie a kosmici, oczywiście nie brakuje też macek. Historia opowiada o załodze statku kosmicznego, który miał wypadek podczas podróży na Ziemię i stracił paliwo. Po drodze załoga zauważyła dryfujący wrak innego statku i postanowiła sprawdzić, czy nie ma na nim paliwa. Znalazła jednak coś innego...
Ze strony gry można ściągnąć krótkiego triala oraz komiks jej poświęcony. Znajdują się one tu (górny link prowadzi do komiksu, dolny do triala).

czwartek, 6 października 2011

Rei Ayanami: Angel of Sex - Recenzja

Tytuł: Rei Ayanami - Angel of Sex
Wydawca: Frey (fanowskie)
Rodzaj: eroge
Platforma: PC
Rok wydania: 2010

O "Neon Genesis Evangelion" słyszał pewnie każdy, kto interesuje się mangą i anime, widzieli to pewnie wszyscy fani mechów i kawaii dziewczyn, a także anime ambitnych. Recenzowana dzisiaj gra związana jest z tym anime. Jej główną, tytułową bohaterką jest niebiesłowłosa Rei Ayanami, dokładniej jeden z jej wielu klonów. To jej krokami kierował będzie gracz.
W odróżnieniu od "Girlfriend of Steel", która była dating simem z udziałem postaci z "Neon Genesis Evangelion", w "Rei Ayanami: Angel of Sex"kierujemy Rei i nie wybieramy innych postaci. Celem gry jest uzyskanie jednego z zakończeń (łącznie jest ich pięć), od niewesołych po pozytywne. Na Rei czeka bardzo dużo niebezpieczeństw, nie tylko związanych z pilotowaniem Evangeliona. Na dziewczynę pożądliwie patrzą prawie wszyscy faceci w okolicy, więc gracz będzie musiał starać się, żeby jego bohaterka nie stała się czyjąś niewolnicą. Pamiętacie pewnie, że Rei bojowa ani gadatliwa nie była, więc dla innych wydaje się bardzo łatwą ofiarą.

To kolejna recenzowana tutaj gra fanowska, tym razem zrobiona na silniku Blade Engine, mniej popularnym niż Ren'Py. Pod względem jakości oceniłbym ją wysoko - fabuła nie jest specjalnie rozbudowana, ale jednak jest, a zakończenia nie zawsze są oczywiste. Dotarcie do najlepszego też nie będzie takie proste. Bardzo dużo jest scenek seksu i właściwie nie da się ich ominąć wszystkich, chociaż, podpowiem wam, że całkowite unikanie seksu to też nie jest dobry sposób do zdobycia najlepszego zakończenia.
Chociaż w grze zupełnie nie wykorzystano spritów, to grafika jest jej bardzo mocną stroną. Nie tylko super zrobione scenki, ale animacje, znane z anime, wykorzystane tak, jakby je stworzono specjalnie dla tej gry. Fani "Evangeliona" na pewno nie będą zawiedzeni, widząc znajome z anime sekwencje. Czasem tylko włożono grafiki w zupełnie innej konwencji i gryzą się one z resztą. Ale poza tym jest doskonale. W grze nie ma niestety muzyki, są tylko odgłosy, różnie dobrane, czasem przyzwoicie (zamykanie, kroki), czasem niezbyt (jęki).

Dla fanów "Neon Genesis Evangelion" "Rei Ayanami: Angel of Sex" jest grą prawie obowiązkową, a jeżeli są jeszcze otaku Rei, to już musowo muszą w to zagrać. Gra nie jest długa, ale całkiem rozbudowana i ciekawa, więc pewnie wielu się spodoba. Jak na produkcję fanowską, według mnie wyszło naprawdę dobrze.

Ocena: 7/10
Download: Hongfire (dostęp wymaga rejestracji) Megaupload
VNDB: http://vndb.org/v5857

Rei Ayanami: Angel of Sex - Opis przejścia

Złe Zakończenie: Porn Actress

1) Visit Nerv
2) Definitely go to NERV

Złe Zakończenie: Bloody Angel
1) Go to School
2) Go with your schoolmates
3) Go to NERV
4) Report to Misato
5) Get out the tub and slap him!
6) Don't trust them
7) Better to do

Złe Zakończenie: Enslaved Angel
1) Go to School
2) Go with your schoolmates
3) Go to NERV
4) Report to Misato
5) Get out the tub and slap him!
6) Don't trust them

Złe Zakończenie: No sex, no life
1) Go to School
2) Go with your schoolmates
3) Go to NERV
4) Dress up
5) Yes, sir?
6) Follow them
7) Get some rest

Dobre Zakończenie: You make Rei smile
1) Go to School
2) Go with your schoolmates
3) Go to NERV
4) Dress up
5) Yes, sir?
6) Follow them
7) Talk with him

środa, 5 października 2011

Angielskie tłumaczenie "A Profile"


Grupa Amaterasu Translations udostępniła anglielski patch do gry "Sono Yokogao wo Mitsumete Shimau ~A Profile Kanzenban~". Pobrać go można z ich strony. 
 O grze więcej można przeczytać na VNDB.

wtorek, 4 października 2011

Peach Princess wyda "Starless" po angielsku.


Amerykańska firma "Peach Princess" chce w 2012 wydać angielską wersję gry "Starless: 21st Century Nymphomaniacs" stworzonej przez ludzi, którzy wcześniej zrobili takie gry jak "Bible Black" albo "Discipline". Demo, w wersji japońskiej, można pobrać stąd.

niedziela, 2 października 2011

Cartagra: The Suffering of Soul z MangaGamer?

Grupa tłumaczeniowa robiąca patch angielski do "Cartagra: The Suffering of Soul" wycofała się z projektu. Dali oświadczenie, że poprosił ich o to jeden z wydawców, który chce wydać tą grę po angielsku. Nie podano, co to za wydawca, ale skoro MangaGamer wydał niedawno "Kare no Shoujo" tej samej firmy, to można się domyślać, że to on chce wydać "Cartagrę". Opening do gry możecie zobaczyć tu:

Wrześniowe dema

Podsumowanie nie jest dostępne. Kliknij tutaj, by wyświetlić tego posta.

sobota, 1 października 2011

X-Change 2 - Recenzja

Tytuł (oryginalny): X-Change 2
Wydawca (oryginalny): Crowd
Wydawca (USA): Peach Princess
Rodzaj: eroge, gender-bender
Platforma: PC
Rok Wydania w Japonii (PC): 1999
Rok Wydania w USA (PC): 2003

Takuya, który rok wcześniej przeżył koszmar i urok bycia przez tydzień kobietą, jest teraz szefem szkolnego klubu chemicznego. Satoh, która odpowiadała za jego przemianę, odeszła na uniwersytet. Asuka jest dziewczyną Takuyi i wszystko jest super... Niestety, chyba jednak nie wszystko, gdyż nowa członkini klubu chemicznego, Chisato, jest wariatką większą od Satoh i lubi przeprowadzać eksperymenty na ludziach, głównie przy pomocy budowanych przez nią maszyn. Do jednego z nich wciąga Takuyę i w wyniku awarii urządzenia, bohater ponownie zmienia się w dziewczynę. Odkręcić sprawy nie da się tak prosto, bo Chisato na budowę sprzętu zużyła całą klubową forsę. Kasa świeci pustkami, a Takuya jest znowu bardzo ładną i seksowną dziewczyną, na której widok ślinią się wszyscy faceci w okolicy. Nie tylko faceci, bo niektóre kobiety również. A w jaki sposób uczennica w Japonii może zarobić forsę? Zdobycie pieniędzy na nową maszynę, przekonanie Chisato do jej zbudowania, a także utrzymanie romansu z Asuką, to teraz główne cele Takuyi. Bycie piersiastą nastolatką pomoże mu w tym trochę, ale też sprawi dużo kłopotów. Oczywiście, będą to kłopoty zwykle bardzo interesujące dla gracza, a często i bardzo zabawne.
Druga część "X-Change" jest dużo lepsza od pierwszej. Fabuła jest zróżnicowana, każdy ze scenariuszy jest dłuższy od poprzednich, w grze jest więcej humoru, ale i seksu. Zostały niektóre elementy serii, jak na przykład autobus pełen zboczeńców, do którego oczywiście przypadkiem Takuya zawsze musi trafić, kiedy jedzie do szkoły. Ale za to poszczególne historie są dużo ciekawsze i wprowadzają więcej postaci. Niektórzy, tak jak Asuka, chcą żeby Takuya jak najszybciej wrócił do swojej męskiej postaci, a inni, jak Koji, kolega Takuyi, wolą go jako kobietę i zrobią wszystko, żeby nią pozostał. Dla bohatera to trudna sprawa, bo gdy mija trochę czasu, uznaje, że bycie ładną dziewczyną ma swoje plusy. Czy jest sens z nich rezygnować i być znowu niskim, nie szanowanym przez nikogo chłopakiem? A może lepiej rzucić wszystko i zostać czyjąś kochanką, nie martwiąc się o inne sprawy? Na dodatek w szkole pojawił się nowy i bardzo zboczony sensei, który jest zainteresowany tak samo Asuką jak i Takuyą i oboje chciałby mieć w swoim haremie. Są tu też postacie znane z pierwszej części, jak na przykład szkolna pielęgniarka, która też ma chęć na Takuyę. Szkoda, że nie ma przybranej siostry głównego bohatera, która występowała w "X-change".

Mamy tu również kilka ścieżek mniej przyjemnych dla Takuyi, bo może on np. skończyć jako niewolnica seksualna pewnej rodziny. Można zostać także dziewczyną jakiegoś faceta albo lesbijką. Może też wrócić do swojej normalnej postaci, ale oprócz tego jeszcze trzeba pamiętać o Asuce. Chyba każdy znajdzie coś co mu się spodoba. Odkrycie tych wszystkich ścieżek zajmuje dużo czasu, ale każda jest na tyle rozbudowana, że wiele powtarzania nie będzie. Na dodatek dodano tu pewne nowe elementy. Podczas udzielania korepetycji pewnemu chłopakowi, Takuya będzie musiał grać z nim w bijatykę na konsoli. Nie jest to niestety Tekken, ale i tak pomysł bardzo mi się podobał. Co się stanie, jeżeli Takuya przegra to chyba jest dla wszystkich oczywiste. To nie jest jedyna mini gra, bo innego rodzaju potyczki czekają Takuyę w klubie karaoke, gdzie może on pracować jako hostessa. Nudził się nie będzie na pewno, nawet jeżeli bardziej wolałby to robić, niż musieć po raz kolejny przed kimś rozkładać nogi. Ale żeby odzyskać między nimi to, co miał na początku, musi się dużo napracować. A czasami nawet użyć rozumu.
Bardzo poprawiła się grafika. Chociaż bohaterowie wyglądają podobnie jak w części pierwszej, to ich projekt jest dużo bardziej współczesny i przyjemny. Nie jest tak nowoczesny jak w "YinYang: X-Change", ale jeżeli komuś nie podobała się grafika w części pierwszej, to w drugiej ma szansę zmienić zdanie. Poza tym gra jest dłuższa, kolejne drogi przejścia nie pokrywają się ze sobą aż tak bardzo, a zakończeń jest więcej. Oprócz tego mamy mini gierki, a i pytań nie brakuje. Głosy są podobne do tych z jedynki, czyli nie można im nic zarzucić. Pod każdym właściwie względem druga część "X-Change" jest lepsza od pierwszej. Dlatego polecam w nią zagrać każdemu, kto lubi Visual Novel, gdyż jest to chyba najlepsza gra tego gatunku w jaką grałem.

Ocena: 10/10
VNDB: http://vndb.org/v128

X-Change 2 - Opis przejścia

"X Change 2" ma łącznie ponad dwadzieścia zakończeń. Kilka ostatnich to zakończenia "puste", czyli bohater nie kończy z żadną postacią. Tych tutaj nie opisywałem. Od pierwszej części różnią tą grę też mini gierki. Czasem trzeba w nie wygrać a czasem przegrać. Tam, gdzie trzeba wygrać, oznaczyłem je literami (W), a gdzie trzeba przegrać są litery (P).

Asuka: Najlepsze Zakończenie

Give in to lust
Continue having sex
Stay in the classroom
Go away
Break the machine
Go to Asuka's house
I do remember
We promised to go shopping
Ask Asuka to get her
Stay in the classroom
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"It's ... not what it looks like"
Drink it
Sneak away quietly
Break it up myself
Defend Asuka
... to get me to choose clothes for her
Bikini-style panties
Stay in the classroom
President Satou's
Drink it
Have her explain it
"... you have a cute daughter to think of."
Stay in the classroom
Point out his faults to her
Make sure she's calm first
"Cheer up."
Stay in the classroom
"You can do it. I believe in you."
Will go searching for Asuka
Search the school
Chem clubroom
Go
Birthday

Asuka: Normalne Zakończenie

Give in to lust
Continue having sex
Stay in the classroom
Enter the room and yell at them
Break the machine
Go to Asuka's house
I do remember
We promised to go shopping
Ask Asuka to get her
Doctor's office
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"It's ... not what it looks like."
Drink it
Sneak away quietly
Break it up myself
Defend Asuka
... to get my opinion since we're both girls
String panties
Go to the guidance office
Doctor's office
President Satou's
Drink it
Forgo the explanation
"... you have a cute daughter to think of."
Doctor's office
Point out his faults to her
Make sure she's calm first
"Cheer up."
Doctor's office
"You can do it. I believe in you."
Will go searching for Asuka
Search the school
Chem clubroom
Go
Birthday

Asuka: Złe zakończenie #1

Control your desire and go to school
Listen in on their conversation a little
1st floor
Sneak a peek at them
Press different buttons
Go to the public bath
"Feel free."
Beg her to stop
Call for teacher yourself
Doctor's office
Go to Phys Ed equipment shed
"It's Maiko Nagata-chan. Right?"
Gym clothes
"I can explain..."
Drink it
Peek in
Sneak into the doctor's office
Run like the wind
Say that it's not particularly weird
Break it up myself
Take the high road
Put an end to the massage
Doctor's office
"I think you could."
President Satou's
Drink it
Forgo the explanation
"... you have a cute daughter to think of."
Doctor's office
"I'm sorry Maiko-chan."
Point out her faults to him
Make sure she's calm first
"It'll all work itself out in the end."
Stay in the classroom
"You can do it. I believe in you."
Will not go searching for Asuka

Asuka: Złe zakończenie #2

Give in to lust
Go to school
Stay in the classroom
Enter the room and yell at them
Press different buttons
Go to Asuka's house
"No thanks. I'll do it myself."
"That's not it at all."
Ask Asuka to get her
Stay in the classroom
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"It's ... not what it looks like."
Drink it
Sneak away quietly
Break it up myself
Defend Asuka
Stay in the classroom
President Satou's
Drink it
Forgo the explanation
"... you have a cute daughter to think of."
Stay in the classroom
"I came to see a friend..."
Point out his faults to her
Make sure she's calm first
"Cheer up."
Stay in the classroom
"You can do it. I believe in you."
Will go searching for Asuka
Search the school
1st floor
Go in and save her
Throw something at him
Birthday

Chisato: Najlepsze Zakończenie

Control your desire and go to school
It's none of my business
3rd floor
Enter the room and yell at them
Say your prayers
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
Call for teacher yourself
Chem clubroom
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?"
Don't drink it
"Because I'm not particularly thirsty."
It's not like that
"Maybe you're in love with that person?"
Break it up myself
Defend Chisato
Chem clubroom
"It's when someone charms your heart."
Chisato's
Have her explain it
Tutoring
Have him explain the rules
Minigierka: Battle Force (W)
Chem clubroom
Minigierka: Crowd Quiz (W)
Chem clubroom
"Chisato let's make the serum together."
"Do you want to go home together?"
"... isn't it sort of thrilling?"
"I think you're cute."
Stop her and pull her close
"I don't think that's the only reason."

Chisato: Normalne Zakończenie

Control your desire and go to school
It's none of my business
3rd floor
Enter the room and yell at them
Say your prayers
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
Call for teacher yourself
Chem clubroom
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?
Don't drink it
"Because I'm not particularly thirsty."
It's not like that
"Maybe you're in love with that person?"
Break it up myself
Defend Chisato
Chem clubroom
"It's when someone charms your heart."
Chisato's
Have her explain it
Tutoring
Who needs rules
Minigierka: Battle Force (W)
Chem clubroom
Minigierka: Crowd Quiz (W)
Chem clubroom
"Chisato let's make the serum together."
"Are you afraid to go home by yourself?"
"... we might even see a ghost."
"I think so."

Miyuki: Najlepsze Zakończenie

Give in to lust
Go to school
3rd floor
Enter the room and yell at them
Break the machine
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
"They like everything, including their bodies."
Call for teacher yourself
3rd floor
Go to the Drama clubroom
"Basic Theater Terminology"
Ask her why she was crying
"You make the stage dark and change scenes."
Gym clothes
"Hey, Asuka. What's up?"
Drink it
Sneak away quietly
Break it up myself
Defend Chisato
Drama clubroom
"You must really enjoy acting."
"It compliments you as an actress, no?"
Ask
Read it all the way through
Chisato's
Have her explain it
Waitressing
Minigierka: Strip Karaoke (W)
"Did you have enough toilet paper?"
Lie by saying that there's a security camera
Drama clubroom
"... shows another side of your personality."
Minigierka: Script Quiz (W)
Try asking
Minigierka: Papier, nożyce, kamień (W)
Drama clubroom
"You can do it. I believe in you."
Minigierka: Jaka to melodia? (W)
Look
Go to the stage
Don't laugh

Miyuki: Normalne Zakończenie

Control your desire and go to school
It's none of my business
3rd floor
Enter the room and yell at them
Say your prayers
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
Call for teacher yourself
3rd floor
Go to the Drama clubroom
"Diary of Love Taken"
Ask her why she was crying
"You make the stage dark and change scenes."
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?"
Drink it
Sneak away quietly
Have Kouji break it up
Take the high road
Drama clubroom
"You must really enjoy acting."
"It compliments you as an actress, no?"
Ask
Read it all the way through
President Satou's
Drink it
Forgo the explanation
"... you have a cute daughter to think of."
Drama clubroom
"... shows another side of your personality."
Minigierka: Script Quiz (W)
Try asking
Point out his faults to her
Make sure she's calm first
"Cheer up."
Drama clubroom
"You can do it. I believe in you."
Look
Go to stage

Maiko: Najlepsze Zakończenie

Give in to lust
Go to school
1st floor
Enter the room and yell at them
Break the machine
Go to the public bath
"Feel free."
Beg her to stop
"They like everything, including their bodies."
Call for teacher yourself
Doctor's office
Go to the Phys Ed equipment shed
"It's Maiko Nagata-chan. Right?"
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?"
Drink it
Peek in
Sneak into the doctor's office
Run like the wind
Say that it's not particularly weird
Break it up myself
Defend Chisato
Put an end to the massage
Doctor's office
"You're better off not doing them."
Chisato's
Have her explain it
Tutoring
".................."
Who needs rules?
Minigierka: Battle Force (W)
Doctor's office
"I'm sorry Maiko-chan."
Minigierka: Crowd Quiz (W)
Doctor's office
"You can do it. I believe in you."
Go along with her

Maiko: Normalne Zakończenie

Control your desire and go to school
Listen in on their conversation a little
1st floor
Sneak a peek at them
Press different buttons
Go to the public bath
"Feel free."
Beg her to stop
Call for teacher yourself
Doctor's office
Go to the Phys Ed equipment shed
"It's Maiko Nagata-chan. Right?"
Gym clothes
"I can explain..."
Drink it
Peek in
Sneak into the doctor's office
Run like the wind
Say that it's not particularly weird
Break it up myself
Take the high road
Put an end to the massage
Doctor's office
"I think you could."
President Satou's
Drink it
Forgo the explanation
"... you have a cute daughter to think of."
Doctor's office
"No I don't."
Point out her faults to him
Make sure she's calm first
"It'll all work itself out in the end."
3rd floor
"You can do it. I believe in you."

Kouji: Najlepsze Zakończenie

Give in to lust
Go to school
3rd floor
Enter the room and yell at them
Say your prayers
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
"They like everything, including their bodies."
Call for teacher yourself
2nd floor
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?"
Drink it
Sneak away quietly
Break it up myself
Take the high road
2nd floor
Chisato's
Forgo the explanation
Search for a job myself
"... you have a cute daughter to think of."
2nd floor
Point out his faults to her
Make sure she's calm first
"Cheer up."
2nd floor
Go out with him on a date
"President Satou was able to do it."
Accept

Kouji: Normalne Zakończenie

Control your desire and go to school
It's none of my business
3rd floor
Sneak a peek at them
Press different buttons
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
Call for teacher yourself
2nd floor
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?"
Don't drink it
"Is it safe to drink?"
I don't trust her
"I have no idea..."
Have Kouji break it up
Defend Asuka
2nd floor
President Satou's
Drink it
Forgo the explanation
"... you have a cute daughter to think of."
2nd floor
Point out his faults to her
Make sure she's calm first
"Cheer up."
2nd floor
Go out with him on a date
"President Satou was able to do it."
2nd floor
1st floor
Doctor's office

Kouji: Złe Zakończenie

Control your desire and go to school
It's none of my business
3rd floor
Sneak a peek at them
Press different buttons
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
Call for teacher yourself
2nd floor
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?"
Don't drink it
"Is it safe to drink?"
I don't trust her
"I have no idea..."
Have Kouji break it up
Defend Asuka
2nd floor
President Satou's
Drink it
Forgo the explanation
"... you have a cute daughter to think of."
2nd floor
Point out his faults to her
Make sure she's calm first
"Cheer up."
2nd floor
Go out with him on a date
"President Satou was able to do it."
Classroom aż do końca

Megumi: Najlepsze Zakończenie

Control your desire and go to school
Listen in on their conversation a little
3rd floor
Enter the room and yell at them
Say your prayers
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
Call for teacher yourself
Chem clubroom
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?"
Don't drink it
"Because I'm not particularly thirsty."
It's not like that
"Maybe you're in love with that person?"
Break it up myself
Defend Chisato
Chem clubroom
"It's when someone charms your heart."
Chisato's
Have her explain it
Waitressing
Minigierka: Strip Karaoke (W)
"I'm so sorry."
Bluff by using a basic judo stance
"How about writing him a letter?"
Chem clubroom
Minigierka: Papier, nożyce, kamień (W)
Go to the park
"I saw you on my way home from work."
3rd floor
"You can do it. I believe in you."
"Why not try confessing your love once more?"
Minigierka: Jaka to melodia? (W)
"I share the same feelings for you."

Shizuka: Najlepsze Zakończenie

Control your desire and go to school
It's none of my business
2nd floor
Enter the room and yell at them
Break the machine
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
Ask Asuka to get her
1st floor
Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?"
Drink it
Sneak away quietly
Break it up myself
Defend Chisato
3rd floor
President Satou's
Drink it
Forgo the explanation
"... you have a cute daughter to think of."
3rd floor
"I came to hear Otori-san play piano."
Follow the piano music
Trade places
"It seems like a reckless idea to me."
Nod yes
Nod yes
".................."
Shake your head no
Nod yes
Take a walk
Hallway
Hallway
Hallway
Doctor's office
"You can do it. I believe in you."
"... you want me to show you around?"
Someplace where she can find a boyfriend
Agree to show her around
"I'll introduce you to a nice guy."
Shizuka-san's promise
"I'd like a sandwich."
"There are still some edible ones left."

Kyoko: Najlepsze Zakończenie

Give in to lust
Go to school
3rd floor
Enter the room and yell at them
Break the machine
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
"They like everything, including their bodies."
Call for teacher yourself
3rd floor
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?"
Drink it
Sneak away quietly
Break it up myself
Take the high road
3rd floor
President Satou's
Drink it
Forgo the explanation
"... it's not something you can be proud of."
3rd floor
Point out his faults to her
Make sure she's calm first
"I might come up with something tomorrow."
3rd floor
"You can do it. I believe in you."
"... isn't that selfish of you?"
Go to the park
"Sure."
Kyoko-san's promise
I don't mind

Shou: Złe zakończenie

Control your desire and go to school
It's none of my business
3rd floor
Enter the room and yell at them
Say your prayers
Go to the public bath
"No thanks. I'll do it myself."
Call for teacher yourself
Chem clubroom
Go to the Chem clubroom
St. Maruyama uniform
"Hey, Asuka. What's up?"
Don't drink it
"Because I'm not particularly thirsty."
It's not like that
"Maybe you're in love with that person?"
Break it up myself
Defend Chisato
Chem clubroom
"It's when someone charms your heart."
Chisato's
Have her explain it
Tutoring
Have him explain the rules
Minigierka: Battle Force (P)
Don't show him
Chem clubroom
Minigierka: Crowd Quiz (P)

X-Change 2 - Minigierki

Battle Force

To gra w stylu bijatyki. Masz, podobnie jak twój przeciwnik, do wyboru trzy postaci - Paladin, Sage i Werecat. Aby wygrać, musisz odebrać przeciwnikowi całe hp. Jak to zrobić:

  • Gdy grasz Paladynem, atakuj, a gdy hp spadnie ci do 20, wtedy się lecz i dalej atakuj.
  • Gdy grasz Sage, taktyka jest podobna ale lecz się, gdy hp spadnie ci do 30.
  • Kiedy sterujesz Werecatem, używaj ataku "Cat Slaw", a gdy ci spadnie hp do 20, wtedy używaj "Love and Peace".

Najłatwiej walczy się Paladynem, potem Werecatem, a najtrudniej Sagem.


Crowd Quiz

Jest to kilka pytań związanych z grami, które wypuściło Crowd, czyli twórcy "X-Change". Większość odpowiedzi można znaleźć na Wiki czy gamesfaq, ale zebrałem je tutaj.

Pytanie: What was Crowd's first software game release?
Odpowiedź: Revenge

Pytanie: What was the sub-name of Crowd's 3 release "Kyoushi (Crazy Teacher)"?
Odpowiedź: Chasing the School Uniform

Pytanie: Which was the first Crowd title to use voiceovers?
Odpowiedź: Tokimeki Check-In!

Pytanie: What is the meaning behind the name Crowd?
Odpowiedź: Gathering

Pytanie: What was Crowd's fifth game release?
Odpowiedź: X-Change2


Strip Karaoke

To jedyna gra, gdzie bardziej od opisu liczy się szczęście. Musisz po prostu wypaść lepiej niż twój przeciwnik. Najprostszym wyjściem jest zapisywać grę i próbować aż do skutku. Mała pOdpowiedź: piosenka, dzięki której wygrasz zaczyna się najczęściej od samogłoski.


Papier, nożyce, kamień

Wiadomo, nożyce tną papier, papier owija kamień, kamień tępi nożyce. Nic więcej raczej nie muszę dodawać.


Jaka to melodia

Znowu gierka, gdzie trzeba mieć dużo save gameów w zapasie. Nie znalazłem do niej żadnego klucza, a co za tym idzie, trzeba po prostu zgadywać i mieć szczęście.


Script Quiz

Ta minigra występuje tylko w ścieżce Miyuki i dotyczy tylko scenariusza. Aby zdobyć najlepsze zakończenie, musisz bezbłędnie odpowiedzieć na wszystkie pięć pytań.

Pytanie: What is the name of the lead character in Sarumakiss Spring?
Odpowiedź: Elliot

Pytanie: What was the lead character's profession?
Odpowiedź: Street performer

Pytanie: After jumping into Sarumakiss Spring, what did the lead character turn into?
Odpowiedź: Hermaphrodite

Pytanie: What did the lead character do right before execution?
Odpowiedź: Gave a performance

Pytanie: Who wrote Sarumakiss Spring?
Odpowiedź: Miyuki Watanabe