środa, 8 lutego 2012

Thief and Sword: Przygody Raiki - część druga po polsku

 Prezentuję wam drugą część mojej wersji "Thief and Sword: Another Stories". Tak jak część pierwsza, skupia się ona na postaci Raiki, jednej z dwóch głównych bohaterek "Thief and Sword".Ta część jest bardziej rozbudowana niż pierwsza, ma więcej zakończeń, w tym jedno dobre, jedno najlepsze i cztery złe. Tak jak poprzednia część i oryginał, ta gra jest od lat 18. Pierwszą część znajdziecie tutaj. Moją recenzję "Thief and Sword" można przeczytać w tym miejscu.
Gra zamyka historię Raiki, a jednocześnie wprowadza (przy najlepszym zakończeniu) do wątku Shalt, złodziejki, drugiej z bohaterek "Thief and Sword". Jej będzie poświęcona następna część "Another Stories".

Grę można pobrać tu:
 Chomik (Katalog: Moje gry)
Mediafire

Przykładowe screeny:

wtorek, 7 lutego 2012

Love Plus po polsku?


Pojawił się pomysł przetłumaczenia na język polski najpopularniejszej chyba randkówki na DS - "Love Plus". Technicznie sprawa jest obstawiona, potrzebujemy natomiast osób do pomocy w tłumaczeniu z angielskiego na polski. Język "Love Plus" jest dość prosty, to jednak typowy dating sim, bez skomplikowanej fabuły. Zainteresowani mogą zgłaszać chęć udziału w tym przedsięwzięciu tu albo bezpośrednio pod adresem emailowym loveplus@visual-novels.pl

poniedziałek, 6 lutego 2012

Futari wa my angel - nowe szkice

Na oficjalnej stronie gry "Futari wa my angel" firmy Crowd pojawiło się kilka nowych szkiców, które będą sprzedawane jako dodatki do limitowanej wersji gry. Koncentrują się one na dwójce głównych boahterów/ek gry. Obejrzeć je możecie poniżej:



niedziela, 5 lutego 2012

Ekskluzywna edycja New Love Plus

Nowa edycja jednej z najsłynniejszych gier na DS, "Love Plus", zatytułowana "New Love Plus" będzie miała swoją premierę czternastego lutego na konsoli Nintendo 3DS. Wiadomo, że jej wydanie będzie bardzo dopakowane, jeśli chodzi o bajerki. Będzie ono miało trzy warianty, po każdym na jedną z bohaterek, a w skład zestawu wchodzić będą:
- gra
- cztery artbooki
- płyta z muzyką z gry
- plakat w formacie B2
- przypinki
Poniżej możecie zobaczyć, jak to będzie dokładnie wyglądało. 

sobota, 4 lutego 2012

Haganekara no Ai - tapeta i pierwsze dane o postaciach


Wygląda na to, że Lilith Soft wprowadziło udostępnianie tapet ze swoich powstających gier jako nowy element tradycji. Tak było z "Ochiro Hitozuma", a teraz, ledwie kilka dni po pierwszej zapowiedzi, podobną tapetę udostępniono z gry "Haganekara no Ai". Można ją pobrać w rozmiarze 1280 na 720 i w nieco większym formacie, czyli w 1280 na 960. Da się zauważyć, że zmieniono angielski napis w logo gry na brzmiący poprawniej.
 Wiadomo już coś o postaciach - główna bohaterka nazwać się będzie Fujisaki Ai. Pracuje ona dla organizacji zajmującej się tropieniem szczególnie niebezpiecznych przestępców. Dzięki technologii Ai potrafi zmienić swoje ciało w stal. Jej głównym przeciwnikiem jest Trainer X, który dzięki nano technologii dokonuje zmian w ludzkiej osobowości.
Yukari Miyamura, szefowa organizacji dla której pracuje Ai. Całe swoje życie poświęciła kierowaniu nią i uważana jest osobę twardą, zdecydowaną i cieszącą się respektem swoich podwładnych.
Miwako Sawamoto, jest byłą urzędniczką w ministerstwie obrony, która teraz jest jedną z najważniejszych członkiń organizacji, do której należy Ai, odpowiadając za jej rozwój technologiczny.

Mai Kitano to cóka siostry Yukari Miyamury, popularna idolka, której porwanie rozpoczyna rozwój fabuły gry.

Niestety, nadal nie wiadomo niczego więcej o samej grze i czy będzie ona bardziej przypominać te z serii "Taimanin" czy może takie jak "Soukou Kijo Iris". Obecność na splashu i na tapecie dziewczyn w strojach typu BDSM, kobiety wyglądającej jak przeciwniczka, a także strój bohaterki mi kojarzy się bardziej z "Asagi". Z "Iris" kojarzy mi się trochę tytuł - "Miłość w stalowym pancerzu".

piątek, 3 lutego 2012

Katawa Shoujo - recenzja


Tytuł: Katawa Shoujo
Wydawca: Four Leaf Studios
Rodzaj: Visual Novel
Platforma: PC
Rok Wydania: 2012

Hisao Nakai chodził do ostaniej klasy liceum. Wydawało się, że wszystko układa się tak, jak mógł o tym marzyć. Na dodatek właśnie miał usłyszeć pierwsze w swoim życiu wyznanie miłosne. Dziewczyna zaprosiła go do parku, ale w chwili, w której miały paść te słowa, Hisao poczuł, że traci kontrolę nad ciałem. Obudził się w szpitalu. Okazało się, że cierpi na poważną wadę serca, która długo była ukryta, ale teraz uaktywniła sie. O dalszym chodzeniu do szkoły nie mogło być mowy, w każdym razie nie do tej, co poprzednio. Chłopak leża przykuty do szpitalnego łóżka, aż w końcu dowiedział się, że jednak jest szansa, żeby kontynuował naukę. Musi jednak zacząć chodzić do Yamaku, specjalnej szkoły przeznaczonej dla młodych ludzi, którzy ze względu na problemy zdrowotne nie mogą się uczyć tak jak inni.
Chociaż Hisao nie był zachwycony takim układem spraw, okazało się, że nie ma wyboru. Tak właśnie trafił więc do liceum z internatem Yamaku. Szybko też udało mu się zapoznać z kilkoma uczennicami - poparzoną Hanako, jej przyjaciółką Lily, cierpiącą na ślepotę, pozbawioną rąk Rin, nie mającą nóg Emi, niemową Shizune i służącą za objaśniaczkę jej słów Shiinę. Hisao, którego problem ze zdrowiem nie jest tak widoczny jak u większości uczniów Yamaku, szybko zwraca na siebie uwagę innych. Nie wszyscy uczniowie się lubią i niektórzy starają się przeciągnąć chłopaka na swoją stronę. Nie jest niespodzianką, że pójdzie też o sprawy miłosne.
"Katawa Shoujo" powstawała przez kilka lat jako amatorski projekt grupy ludzi, którzy poznali się na forum 4-chan i stworzyli zespół o nazwie "Four Leaf Studios". Korzystając z silnika Ren'py, stworzyli naprawdę niesamowitą grę. Właściwie jestem zdziwiony, że udało im się to aż tak dobrze. Grając w "Katawa Shoujo" wiele razy zapomniałem, że mam do czynienia z grą fanowsą, a w niektórych momentach czułem, że gram w coś, co jest dużo lepsze od niektórych komercyjnych visual novel. "Katawa Shoujo" została tak dopracowana, że mogłaby konkurować z wieloma bardzo dobrymi grami tego typu.

Konstrukcją "Katawa Shoujo" jest typową haremówką - mamy kilka dziewczyn, fabułę, która popycha gracza do przodu i możliwość wybierania, z którą z nich chcielibyśmy spędzać więcej czasu, a potem przeżyć romans. Nie jest to nic nowego, ale skoro Japończycy też ciągle to wykorzystują, to znaczy, że ludziom się podoba. Tym, czym różni się "Katawa Shoujo" od innych haremówek jest inwalidztwo bohaterek - każda ma jakiś problem. Jedne starają się radzić sobie z tym i żyć tak normalnie jak tylko mogą, dla innych ciagle jest to zbyt duży kłopot i nawet w takiej szkole jak Yamaku nie potrafią wtopić się w tło. Chociaż "Katawa Shoujo" to eroge, scenki erotyczne pojawiają się dopiero pod koniec gry, jako finały dobrze ukończonych ścieżek fabularnych.
Spirty postaci są niezłe, mają zwykle po kilka opcji wyglądu, a dodatkowo jeszcze autorzy wykorzystali opcję oddalania i przybliżania ich. Niektóre bohaterki mają też więcej niż tylko jeden strój. Jako tła wykorzystano w większości zdjęcia, to jest chyba jedyne drobne niedociągnięcie ze strony autorów. Nadrabia je za to duża ilość obrazków z bohaterkami a także świetnie wykonane animacje. Tak samo jest z muzyką. Oczywiście, nie ma w "Katawa Shoujo" głosów. Czas rozgrywki to kilkanaście godzin - ścieżki zostały bardzo rozbudowane. Jeżeli szukacie gry na jeden albo dwa wieczory, to nie tutaj.

Na tą grę wszyscy czekali długo, dlatego pewnie po jej wyjściu niektórzy mogli być zawiedzeni tym, że "Katawa Shoujo" jest po prostu dobrze zrobioną grą visual novel, na poziomie regularnych produkcji tego typu. Tematyka była oryginalna, dzięki temu czas, który poświęciłem na przejście "Katawa Shoujo" nie uważam za zmarnowany. Polecam dać tej grze szanse, tym bardziej, że jest za darmo.
VNDB: http://vndb.org/v945
Download: http://katawa-shoujo.com/
Ocena: 8/10

Katawa Shoujo - opis przejścia

Ścieżka Hanako:

-Yeah, of course
-Ask about the library.
-She has a point. Attack aggressively!
-I'm sorry, I didn't mean to startle you.
-She was cute.
-Go talk with Hanako.
-Yes.
-Hey, come on. Cut me and Lilly some slack...
-Take it easy.
-Sorry, I'm not in very good condition.
-Go to the library.
-What do you think, Hanako?
-Admit it.
-Do you want to go into the city?
-Agree with Lilly.

Ścieżka Lilly:

-Yeah, of course
-Ask about the library.
-She has a point. Attack aggressively!
-I'm sorry, I didn't mean to startle you.
-She was cute.
-Go talk with Hanako.
-Yes.
-Hey, come on. Cut me and Lilly some slack...
-Take it easy.
-Sorry, I'm not in very good condition.
-Go for a walk into town.
-Tell the truth.
-Ignore his insane ramblings.
-Ask about Hanako.
-Address it.
-Talk about Hanako.
-Mention the letter.

Ścieżka Shizune:

-Yeah, of course.
-Ask about Shizune's deafness.
-She has a point. Attack aggressively!
-I'm sorry, I didn't mean to startle you.
-She was cute.
-Wait for Shizune and Misha to come to a decision.
-Yes.
-Don't drag me into this! I've done my part!
-Take it easy.
-Try to dodge the subject.
-Refuse.

Ścieżka Emi:

-Yeah, of course.
-I think I got everything I need to know.
-She has a point. Attack aggressively!
-I'm sorry, I didn't mean to startle you.
-She was cute.
-Read my book.
-Yes.
-Hey, come on. Cut me and Lilly some slack...
-Go for it.
-Offer to run with Emi.
-Press Emi.
-I suppose I can spare a few minutes.
-Sure, why not?
-Talk to her mom.

Ścieżka Rin:

-Yeah, of course.
-I think I got everything I need to know.
-She has a point. Attack aggressively!
-I'm sorry, I didn't mean to startle you.
-She was cute.
-Read my book.
-Yes.
-Don't drag me into this! I've done my part!
-Take it easy.
-Sorry, I'm not in very good condition.
-I'm interested in the art club.
-You're amazing!
-It's refreshing.
-I want to be more like Rin.
-It isn't like you at all to hesitate like this.
-What about me?
-I want to understand her.
-Why did you turn away from being an artist?
-I need to understand.
-But if you found someone like that, then what?

Ścieżka Kenjiego (złe zakończenie):

-Yeah, of course.
-Ask about Shizune's deafness.
-She has a point. Attack aggressively!
-I'm sorry, I didn't mean to startle you.
-She was cute.
-Wait for Shizune and Misha to come to a decision.
-Yes.
-Don't drag me into this! I've done my part!
-Go for it.
-Yeah, I sure was having fun fun fun at the nurse's office.

czwartek, 2 lutego 2012

JAST Memorial Collection Online po angielsku


Dzięki rosyjskiemu serwisowi http://tss.asenheim.org/ możecie zagrać w trzy klasyczne gry JAST - "Three Sisters Story", "Runaway City" i "Season of the Sakura" po angielsku w waszej przeglądarce. Jest to bardzo wygodna opcja, bo wszystkie te gry zostały pierwotnie wydane pod DOS i żeby dzisiaj w nie pograć na PC, trzeba skorzystać z emulatora Dosbox. Na dodatek wszystkie pochodzą z zestawu "JAST Memorial Collection" i mają usuniętą cenzurę oraz trochę poprawioną jakość muzyki. Dlatego, jeśli nie przeszkadza wam starsza grafika, a lubicie gry z tajemnicami i zagadkami, to polecam skorzystać z okazji i zagrać, szczególnie  w tą pierwszą. Moją recenzję "Three Sister Story" znajdziecie tutaj.

środa, 1 lutego 2012

Miesięczne podsumowanie sprzedaży Lilith Soft

Lilith Soft opublikowało ranking sprzedaży swoich gier na styczeń. Oto on:
 1) Ochiru Hitozuma
2) Anti Demon Ninja Asagi Premium Box
3) Anti Demon Ninja Yukikaze
4) Saeko-san to netorare mail

5) Prison Battleship II

Nowość, jaką jest "Ochiru Hitozuma", zdobyła pierwsze miejsce, spychając nową wersję "Anti Demon Ninja Asagi" na drugie. Dwa miejsca straciło "Saeko-san to netorare mail", a "Anti Demon Ninja Yukikaze" utrzymało swoją pozycję. O jeden punkt zleciało "Prison Battleship II", a "Mahou Shoujo Fairy Knights" wyleciało z pierwszej piątki.